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英雄联盟手游无法隔墙插眼 操作空间操作难度高于王者荣耀

来源:九游

相信很多人都知道了英雄联盟手游和端游区别其实并没有多大,依旧是四个技能,两个召唤师技能,更甚至买装备都要回到基地,游戏节奏非常有意思。

Riot Games 此次在新加坡举办《英雄联盟》十周年庆祝活动,《英雄联盟》前职业选手MiSTakE 与丁特此次受邀共襄盛举,他们试玩了仍在开发中的《英雄联盟》手机游戏版本《英雄联盟手游》,认为手机版本中英雄细致度与还原度很高,且在操作上有很多技巧空间,两人都给予这款手机新作操作性不错的评价。

曾拿下《英雄联盟》S2 世界冠军的MiSTakE 与前TPA、HKE 职业选手丁特此次受邀到新加坡参加《英雄联盟》十周年庆祝活动,现场以闭门方式让媒体与受邀嘉宾可以实机体验《英雄联盟手游》,但进入试玩会场规定不能携带照相机与手机,而MiSTakE 玩了机器人跟伊泽瑞尔,丁特则试玩了易跟酒桶,他们在试玩后接受巴哈姆特GNN 等台湾媒体访问,跟玩家分享他们对于手机版本与PC 版本,以及对《英雄联盟手游》的评价。

MiSTakE与丁特参加《英雄联盟》十周年庆祝活动,并接受巴哈姆特GNN等媒体访问

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丁特表示,他觉得《英雄联盟手游》是把《英雄联盟》做得比较精简化、放到手机上,但又不失对操作的要求,在游玩时还是需要操作技巧,而角色则减少了需要发育的时间。 MiSTakE 说,他之前玩过其他MOBA 手机游戏, 试玩《英雄联盟手游》后觉得它的游戏难度相对是高比较多的。

MiSTakE 提到,《英雄联盟手游》中玩家必须回城才能够买装备,相较PC 版来说,手机版本缩短重生时间与召唤师技能冷却时间, 但一样需要做地图视野,地图视野对游戏的影响很大,其他MOBA 游戏基本上地图全开,《英雄联盟手游》中地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才可以插,不像PC 版可以隔墙插眼,感觉起来会比较难一点点。

至于英雄方面,MiSTakE 觉得英雄细致度与还原度很高,都是原本一模一样的技能,而角色可以E 闪让MiSTakE 与丁特都感到很兴奋。 MiSTakE 表示,在手机版游戏中是可以E 闪的,但角色技能连贯性并不像PC 版可以同时按,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。

另外,丁特在试玩时用易SOLO 掉大龙。他表示,试玩时大家所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,结果用易去吃是可以单吃的,也可以说研发团队某种程度上把《英雄联盟》很细节的东西都放到手机上。

MiSTakE 表示,《英雄联盟手游》中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方,不会产生不同方向的问题,体验上蛮OK。不过,此次测试只有25 位英雄,直播影片公布里面的许多英雄、在现场测试版本里面没有放出来。

英雄联盟玩的就是英雄,现在英雄太少,可玩性还是差了许多,小编的本命是露露,希望也能在上线之初就玩到。

吃兵方面,MiSTakE 说,在《英雄联盟手游》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可以吃到尾刀,尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半,所以辅助就算在旁边挂网一样吸得到(笑),测试时感觉里面钱跳很快。

丁特表示,游戏操作性评分他给八分,他觉得比起过往MOBA 游戏,这款是有操作能力的,他一开始会担心说《英雄联盟》转到手机游戏平台会不会玩起来很无脑,实际测试后觉得是有很多操作空间的。

毕竟如果真的无脑的话,那么大家也完全没有必要去玩英雄联盟手游,继续在王者荣耀上造他不香吗?所以英雄联盟手游还是具有非常强的期待感的。

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